1. 《莱莎的炼金工房》系列出货破200万份
光荣特库摩透露《莱莎的炼金工房》系列游戏的全球出货量已达200万份,官方纪念贺图现已放出。
(资料图片仅供参考)
据悉,该系列200万份的销售额由2019年作品《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处》、2020年作品《莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~》和今年3月23日刚发行的新作《莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~》共同组成。值得注意的是,在第三部发售前夕光荣公布的系列出货量为160万,这意味着在其发售三个月左右系列共增加了40万的销量。
2. 《Love Live!》衍生2D动作游戏发布
开发商INTI CREATES宣布推出《Love Live! Sunshine!!》衍生企划《幻日夜羽 -SUNSHINE in the MIRROR-》的衍生2D动作游戏新作《幻日夜羽 -湛海耀光-》,游戏将于11月16日发售,登陆PS4/PS5/XSX|S/XB1/Switch和Steam平台。
在本作中,玩家将化身主角「夜羽」,与搭档「莱拉普斯」一起探索怪物横行的神祕海底地城,以救出失踪同伴为目标前进。夜羽能够将地城內取得的素材道具加以组合,藉此制作装备,并借用救出的同伴的力量,逐步拓展探索的范围。
3. 《我的世界》电影即将开机,主演是“海王”
根据KFTV的报道,备受期待的《我的世界》电影将于8月7日在新西兰开机。该片的主演将是海王的扮演者杰森·莫玛。
故事情节将围绕一名女孩和一群冒险家踏上拯救世界的旅程展开。据悉,该电影计划于2025年4月4日上映,由杰瑞德・海斯执导,杰森·莫玛将为其中一个角色配音。
4.超级马里奥 X 奥利奥合作饼干宣布
任天堂与奥利奥合作推出了官方的超级马里奥兄弟饼干系列。
限时推出的奥利奥超级马里奥主题饼干礼包,共有16种设计,包括马里奥、路易吉、酷霸王、蘑菇头等各种敌人和道具,它们还将采用与马里奥相关的包装。奥利奥同时公布了特别制作的宣传视频。该饼干现已在奥利奥官方商城开启预订。
5. 微软曾考虑收购世嘉 目的竟是“让索尼破产”
据《The Verge》报道,微软在近年来曾考虑收购世嘉、Bungie和IO等多家游戏工作室,以便公司在订阅服务上与索尼展开竞争。Xbox负责人Phil Spencer曾请求获得接触世嘉的批准,以寻求收购其游戏工作室。
此外,后来被索尼收购的Bungie、与Rockstar母公司Take-Two合并的Zynga、《刺客信条》制作商IO、《哈迪斯》开发商Supergiant Games和《口袋妖怪Go》工作室Niantic等也在微软的“收购观察名单”上。
微软Xbox游戏工作室负责人Matt Booty曾在2019年的电子邮件中表示,“微软处于一个非常独特的位置,有能力让索尼破产”,并提到游戏内容是微软的优势,而索尼是唯一能够与XGP竞争的公司。因此才有了上述的收购计划。
邮件中提到:“在游戏领域,谷歌还需要3到4年的时间才能建立并运行工作室。亚马逊没有表现出执行游戏内容的能力。就在当前设备上运行的目录和创建新设备的能力而言,内容是我们拥有的唯一护城河。索尼确实是唯一可以与 Game Pass 竞争的玩家,我们拥有 2 年和 1000 万订阅者的领先优势。”
6. 任天堂 2023 董事支持率公开
任天堂近日公布了2023年任天堂各董事的支持率,其中大部分人都比去年略微下降,尤其是任天堂现任总裁古川俊太郎的支持率,从2022年的支持率88.32%下降至83.77%。
本次投票是在任天堂第 83 届年度股东大会上进行的,股东对任天堂六名董事的选举进行了投票,以下为投票结果详情:
- 古川俊太郎 – 83.77% (2023) | 88.32% (2022)
- 宫本茂 – 92.17% (2023) | 92.24% (2022)
- 高桥伸也 – 95.53% (2023) | 98.56% (2022)
- 塩田兴 – 95.53% (2023) | 98.56% (2022)
- 柴田聪 – 95.53% (2023) | 98.56% (2022)
- 克里斯·梅勒丹德利 – 94.48% (2023) | 99.25% (2022)
7. 任天堂社长谈论新主机计划
在2023年的任天堂股东大会报告中,古川社长对于新硬件发布时机的问题进行了回答。他认为Switch还有许多独特的提案,可以继续取得商业成功。然而,他也承认7年是一个相对较长的周期,人们对此有各种不同的意见。其中就有人称,新主机应尽快发布,否则市场会逐渐流失。
高橋企画制作本部长和塩田技术开发本部长回答了关于目前Switch性能是否足够的问题。他们并不认为性能存在不足,重要的是要在有限的条件下进行创造性的开发工作。他们还提到正在积极收集开发者的意见,以为长期的开发做好准备。由此推断新主机的开发计划或将持续放缓。
8. 任天堂社长谈Swtich生涯末期及向次世代主机过渡问题
在几天前召开的任天堂股东大会上,时任社长古川俊太郎对股东的各种问题进行了答疑,其中不乏有关“任天堂新主机是否支持向下兼容”、“Switch到了极限是否做好了向次世代主机的过渡准备”这样一针见血的提问。
针对股东“Switch已经进入第七个年头,我认为它已经到了生涯末期,你们对过渡到下一代游戏机有什么具体措施吗?”的提问,古川社长先是回答了前半部分,他认为Switch还不算到了“终局”。Switch累计销量超过1.2亿台,本财年作为Switch发售的第七个年头,硬件销售仍达到了1500万台软件销售超过1.8亿部,这前无古人后也很难有来者。而尽管硬件很难超越,软件仍有上升空间。
对于后半部分的过渡问题,古川表示,在过去硬件是任天堂和玩家的唯一联系,每当更新换代的时候就要重建与玩家的关系。但本世代则建立了更为完善的任天堂账户,来自Switch和移动端的用户超过2.9亿,因此在过渡到下一代主机时,他们会好好利用已经建立起来的任天堂账户制度,确保玩家顺利过渡。
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